2013年9月1日星期日

PS2 游戏减肥 镜像ISO处理相关综合资料

Ps2 遊戲減肥相關

PS2遊戲減肥

先了解下,PS2遊戲鏡像為何能減肥唄:
PS2遊戲在製作成鏡像的時候,因為一片DVD容量為(4.7GB D5型),然而很多PS2遊戲總內容的大小可能很小,所以遊戲在製作成鏡像的時候會使用“擴容”的方式撐大了遊戲鏡像的總容量,然後才刻入成PS2遊戲的DVD的光盘喔
(PS: “擴容”還能使PS2能更好讀盤的功用喲。)

能減肥的地方就是這些“擴容”的容量了,擴容的方式有 鏡像增大垃圾文件擴容(dummy文件)了。




如何鑑定遊戲是否(擴容、增大)可以減肥呢?方法可以

1.(鑑定: 鏡像增大)
通過鏡像內實際內容大小,與其的鏡像對比容量大小,從而得知鏡像是否有被增大


以下作為示範的遊戲為:此遊戲能減460mb的容量!

方法1
下載的鏡像文件,用壓縮軟件打開。然後查看壓縮文件顯示的實際容量再拿來與原鏡像容量對比較大小 就行了。

壓縮軟件顯示實際內容大小比原來鏡像的還小!(可減肥咯~)



方法2
將遊戲碟放入PC光驅,用PC文件瀏覽的方式查看遊戲的內容
(下載的鏡像文件(比如.iso)可以通過虛擬光驅軟件的方式。)

select所有內容後,點擊右鍵 選擇“屬性”查看容量大小唄



方法3
可以使用UltraISO打開鏡像文件。從而查看實際內容容量!(容量换算为:1024mb=1GB  )




方法4
是最簡單的方式,利用USB模式免盤的灌入軟件“USBAHD”。點擊灌入(可ISO/光碟)就行了
還能能顯示可減肥的大小喔!非常方便!




這樣一來就能鑑定遊戲鏡像是否有沒有被擴容(增大)了。鏡像被增大了的就能通過“重製鏡像”的方式來達到減肥的作用咯





2.(鑑定: Dummy文件)
想找Dummy文件,就從鏡像中的大文件找起!

方法1:(分析文件)
對鏡像內的大文件進行分析,確認是遊戲數據(音頻、視頻、遊戲數據)文件的話就放一旁。剩下的大文件再進行鑑定唄!
(PS:有些DUMMY文件会伪装成其他文件,所以最好对大文件进行下列方法再三确认!)

有些dummy文件直接出现在镜像文件的根目录下(.BIN):


有些则藏在文件夹内:


有些dummy文件则容量大小不会很大,但同样是dummy文件:


有些则让你摸不着头:


方法2:
對可疑文件進行壓縮,當然是使用壓縮軟件!能被壓縮到很小的文件就是垃圾文件了!並且壓縮的速度是非常快的,就代表很可能就是dummy文件了!(壓縮率可以高達80-99%!)



方法3:
可以使用查看"16進制"的軟件,查看大文件,Dummy文件会看见00 00 00 00 排列的數據。(有些查看大文件可能會卡!)

大多数dummy文件呈现00 00 00的循环数据:


比较特殊的:(图中 还可看到“Move along, nothing to see here.”意思说:“这里没东西看"然后就是FF FF的循环数据了!)



方法4
PSP上有個檢測DUMMY文件的軟件,但只支持PSP ISO的格式,但是PS2的個也是可以通過改變結構來達到 檢測的效果···
(如果有能力還能修改下 就能支持PS2的鏡像咯~)(此軟件是:ISOgen··)


DUMMY文件的减肥法有兩種,一 是用替换的方式,用小容量的文件替换掉大容量的DUMMY文件就行了;二 直接刪除Dummy文件即可~ 其余步骤照旧与"重制镜像"一样



PS:减肥游戏用到的工具,都可以在 “我的网盘”里下载到~~
減肥遊戲,只不過減去了增肥的部分(鏡像增大、垃圾文件广容),並無破壞遊戲任何內容喔!
『垃圾文件,是無內容的文件,只空佔有位置罷了哦!』








實戰減肥遊戲過程
關於:減肥時的操作過程和可能遇到的問題等

先了解如何才能減肥遊戲唄:
PS2遊戲ISO一共有2種可減肥的地方,1.是鏡像增大 2.是Dummy文件廣容 。
*鏡像增大的遊戲,只要“重製鏡像”就能簡單減去其增肥的地方了。(UltraISO的"另存法"也是減去鏡像被增大的地方)
*Dummy文件廣容的遊戲,則需要注意ISO內的哪些文件是Dummy文件,並將dummy文件刪除/替換掉,再通過重製鏡像軟件“重製鏡像”後得到一個新的無dummy文件的遊戲ISO,就是已減肥的PS2遊戲ISO了。



可重製鏡像的軟件大約有:
cdvdgen(CD_DVD-ROM_Generator)、Xpert 2.0/Expert(舊版本)、USBAHD(usb免盤方式灌入工具)····
(*“UltraISO另存法”,容易造成誤導性。)

PS:UltraISO 的“另存法”相等於自動化的“重制鏡像”過程了,但是由於PS2鏡像各別遊戲不同情況,所以並不是通用的!(稍後會提及 ···)

~~第一章:PS2 重制镜像 篇~~
重製的鏡像文件,皆是ISO格式(.iso)。



實戰一: PS2 USBAHD重製鏡像實戰篇(只限于镜像增大情况)
要注意的是:(只能先灌入 後再選擇“還原”功能來重製鏡像!灌入時可選“灌錄ISO”與“灌錄光碟”的方式。)
                   (所謂的灌入就是先灌录在PC硬盤上(USB模式灌入格式)后 才能"還原“功能。)



步驟1
可以將你下載的遊戲.iso鏡像文件,使用虛擬光驅的軟件虛擬進一個光驅(虛擬軟件有:DAEMON Tools等等··)
       (如果直接有光碟的話,就可以跳過虛擬光驅的步驟了~直接放進你的PC光驅裡吧!)




步驟2
開啟USBAHD選擇灌錄光碟找到虛擬光驅後(非虛擬光就選擇PC的光驅,ISO就选择"灌錄ISO"),
就能看见遊戲是否有鏡像增大的情況,如果有就能使用USBAHD來減肥咯~~

確定有擴容後,那就選擇“灌錄”的按鈕,灌入到PC任何硬盤上的位子吧~



步驟3
選擇已灌入好的遊戲,點選後 ,按下“還原”的選項 就能完成重製鏡像了。


PS:一般情況下,能事先就能確認的是,已灌入進硬盤的遊戲大小,就差不多等於還原後的 鏡像大小了。
(直接使用ISO文件选择"灌錄ISO"的后 ,就能直接看到可减肥的大小。)

 


實戰二:CD_DVD-ROM_Generator  与 Xpert v2.0/Expert
此實戰篇,主要是讲解重制镜像步骤之前所涉及到重製鏡像後不能運行遊戲的問題。

PS:CD_DVD-ROM_Generator的步骤较多,参考重制镜像的教程(此篇就主要说制作镜像的要点唄)
       Xpert v2.0/Expert 的重製鏡像過程是一樣的,只不過操作方式不同。(其自帶解壓功能,無需解壓軟件幫忙)
       (http://xpert2.blogspot.com 英文
要点
当要制作镜像前,将ISO文件用压缩软件等,将内容全部解压出来(如教程里所说):
在这一步中,要注意的是解压/提取出来的文件,必须与原ISO文件里的文件是一模一样的。
『所谓一模一样,就是指“各文件名”、“文件大小”、“文件总数量(不能少)”』

所以解压后的文件一定要对比一下源ISO内的文件是否一致。


1)需注意的是有的压缩软件对“文件名”会产生误解。
比如:长文件名的文件在ISO文件时的名跟解压出来时的文件名会出现“缩短”、“变更(比如会发现有"~"的文件名出现)”等的情况发生。(往下看): 圖片展覽廳(图片讲解)

2)  有些遊戲ISO文件裡會有“隱藏文件”解壓後可能還是一樣看不見。
而“UltraISO”能看見ISO文件裡的隱藏文件,當然查看隱藏文件有很多方法。
比如 在PC上的“文件夾設置”可設置成“显示已隱藏的文件与文件夹”這樣一來就能在PC上看見隱藏的文件了
附:Windows顯示隱藏文件方法

3)  關於PS2的遊戲碟,有些游戏ISO在解压时会出现一些比较特殊情况
比如: 解压后会无故的多出文件(这可能不影响游戏运行,但占用了位子) 、文件名与原镜像内显示的名字不一样、一些特殊的隐藏文件方式等等。

以上,如果在解压时文件就碰到了以上的问题,也就造成通过“重制镜像”后,游戏出现不能运行、黑屏的情况。那是因游戏的文件结构被破坏了造成的(注意:有寻轨(LBA)的游戏,则必须不破坏LBA的情况下重制镜像。大部分游戏并没有LBA的保护,如何鉴定?只能在重制游戏镜像(其实就是破坏它的LBA值)发现游戏不能运行就行了。)

PS:UltraISO在进行“另存为”新镜像时,也是先解压文件再重新包装成新镜像的过程,而UltraISO与其他压缩软件一样,对PS2 ISO镜像的解读是不能100%不误的,也存在兼容问题等,所以有些游戏可用另存法减肥,有的则不行。『在"(图片讲解)"中有實例說明』


實戰三: UltraISO
此篇来玩转UltraISO,特别的是“另存为”新镜像的功能,其实就是重制镜像了。
實戰二中的弊端,受用于此。此篇就说明些用UltraISO时操作的细节及一些注意点,也许能够帮助到"另存"后镜像能正常运行的机会及减少浪费在重制镜像的时间。
UltraISO的最大弊端是自身制作出来的游戏镜像文件兼容性不稳定问题,不同游戏/不同版本 兼容性都是非常不同的。
自8.0版本号开始,已具备特殊的引擎专门制作PS2镜像格式使用。(一直到 9.0版本号 还再更新了该引擎的兼容性问题。)


==============================
软件处理PS2镜像的方式有: 编辑镜像(“保存”) / 重新制作镜像(“另存为”) / 创建镜像(“创建 PS2 DVD/ PS2 CD”)
一共3种方式制作生出来的镜像文件,兼容性也有不同。*第4种方式:编译.iml文件为ISO。

编辑镜像(“保存”):
理论上,通过这个方式制作出来的镜像文件,能正常使用的几率是最高的。
原因是当软件“保存”镜像时是直接对原文件进行保存的,能够在最大限度上维持了镜像的"属性"保存不变。

使用流程:
UltraISO打开镜像文件 即可。
可以进行替换 、删除文件等的编辑工作。
【小技巧:善用“模拟保存”的功能预知保存文件的大小并且判断是否有问题。】
要点:
点击“保存”,直接保存在原镜像上。别忘了要进行备份工作喔(>﹏<)。
===============================

重新制作镜像(“另存为”):
制作PS2 (任何)镜像时都是采用特殊引擎制作的,所以与兼容性关系最大。
用此方式制作出来的镜像,也就与之前实战里的“重制镜像”一样,重新的包装出全新的镜像。(也就是说原镜像属性尽失!)

使用流程:
编辑镜像(“保存”)流程方式一样,也能进行编辑的动作。
只是在保存文件时选择“另存为”的方式保存。
【小技巧:善用“模拟保存”的功能预知保存文件的大小并且判断是否有问题。】
要点:
选择“另存为”后,就能重制镜像了。如果减肥无需删除任何文件,只要 打开镜像--->“另存为” 就完成了。
制作出来镜像能否正常运行与使用的版本号有莫大的关系。*可留意:<部分不能正常运行的镜像的解决方法>。
===============================

创建镜像(“创建 PS2 DVD”/ “PS2 CD”):重新制作镜像(“另存为”)采用相同的打包引擎
与实战2中的 “cdvdgen” 有点相似的,就是能将已经解压或提取出来 的PS2游戏镜像内的所有文件再次“打包” 成镜像的方式。
只需选择“SYSTEM.CNF”,其它文件(数据)必须都在同一文件夹内 那样就能自动将整个文件夹作成新的游戏镜像。

使用流程:
先将游戏ISO内容 提取、解压到独自文件夹内。
开启软件,点击:“文件”--->"新建"--->PS2 DVD / CD ---->找到先前解压/提取内容的文件夹选择(SYSTEM.CNF)---->“保存”。

要点:
找到先前解压的游戏“SYSTEM.CNF”就行了。镜像会依据文件夹内的文件结构制作出新的镜像。
当然,当游戏内容还是文件夹形式存在时,可进行文件顺序编辑工作,不过不能变更内容内的文件夹结构(特别是文件名)。
制作出来镜像能否正常运行与使用的版本号有莫大的关系。*可留意:<部分不能正常运行的镜像的解决方法>
===============================
*第4种方式:编译.iml文件为ISO:(此方式不会直接涉及软件本身兼容性的问题)
点击“文件”--->“编译.IML文件为ISO” 点击“文件”--->“导入.iml文件”--->保存。
与iml2ISO 一样的功能,在处理速度上比 iml2iso软件慢。

···<部分不能正常运行的镜像的解决方法>···
部分未知的原因UltraISO所制作出来的镜像文件是损坏,所以每当制作出新的镜像必须要使用虚拟光驱软件尝试虚拟下镜像!
【虚拟镜像的目的在于 测试镜像是否正常与否,可不是鉴定是否能正常运行游戏喔。鉴定游戏可以用模拟器或免盘测试之。】

UltraISO制作出来的镜像格式,不一定是“标准的ISO”格式,不是标准的ISO格式可能造成 模拟器或免盘游戏软件不能正常运行ISO的问题,为了杜绝这类问题出现。必须对镜像进行格式转换的工作。【此方法是杜绝UltraISO制作不正常镜像的处理方法!
先通过虚拟软件检测镜像的正常性,然后对ISO镜像进行格式转换的工作。这里推荐虚拟光驱软件虚拟后再“提取”镜像的方式。
【虚拟光驱如果无法加载 镜像,则证明镜像本身存在问题,更换版本号重新制作试试看。这是已知问题之一。】

虚拟光驱软件虚拟后再“提取”镜像:                                                                      
需要“虚拟光驱”软件的帮忙,上方有介绍的软件DAEMON Tools是专业的虚拟光驱软件。                          虚拟光驱,也就是“模拟光驱”的办法,能将“镜像”模拟在虚拟光驱里,就好像“真实的光碟”在“真实的光驱”里一样使用!      
所以将你的镜像模拟在虚拟光驱里吧!过后,再重复提取镜像 就行啦~~~(要选择虚拟光驱喔~)


∴虚拟光驱添加镜像 ---> 加载进虚拟光驱 --->制作光碟镜像 --->选择光驱(选择虚拟的光驱) --->开始制作,等待完成





圖片展覽廳(图片讲解)

圖1:关于"长文件名"显示变更缩短的图文讲解。(左邊是UltraISO軟件,右邊是壓縮軟件)




點擊圖可放大


第一張图,是用相关软件浏览游戏ISO时的画面,仔细可以看得出各别的软件在“解读”文件名时的差别,
第二張图,是解压游戏ISO后得到的文件浏览图,仔细可看出两者(即软件)各别解压出的文件名也跟着不同

(注意看:文件"IL71B8~1.FNTIL_PS2~3.FNT"    "il_ps2_17.fntil_ps2_22.fnt" 后者为正确的文件名。)


PS:如过在重制镜像时,用了错误的文件名的文件来重建镜像的话,游戏就会黑屏、或死机喔。
(此游戏如果用了右边的文件来重制镜像的话,游戏会在一开始就无限黑屏了)




圖2:关于"文件名、ISO解读"不正确或兼容问题。(左邊是UltraISO軟件 ,右邊是壓縮軟件)

≡≡≡>解压后:

大图,是各别软件所解读ISO镜像内文件目录的画面,可以看得见关于"文件名"也存在读取兼容性的问题,造成所看到的ISO里的文件名不同。小图,则是各别解压出来的文件
(注意看:"scps_150.26"    "SLPS_250.26"  后者为正确文件名)

PS:情况跟"圖1"有点类似,不过这次是“显示不正确”,文件名直接被解读错误了,这就叫它作兼容性问题吧!
(此游戏使用左边的文件重建的话,游戏开始就黑屏了『因为啟動文件被修改所造成』.)





【會添加更多PS2遊戲減肥“詳細”···應該還會添加 “遊戲的高級減肥法”此高級法涉及"部分rip"~2013-08-25】






Bloger  PS2相关: MH2(3in1)  工具帖  网盘

没有评论:

发表评论

如果发现发言后会自动消失,是系统检测为垃圾留言导致,我照样能看见留言的